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La próxima edición de la Clasificación Internacional de Enfermedades (ICD-11) de la Organización Mundial de la Salud (OMS) trae más de un sorpresa.

No solo porque no se actualizaba desde 1990, sino también porque reconocerá la adicción a los videojuegos como una enfermedad.

Según dieron a conocer medios especializados, la guía que contiene los códigos, signos y síntomas de cada trastorno, describe la adicción a los videojuegos como un patrón de comportamiento de juego “continuo o recurrente”, tan grave que “prevalece frente a otros intereses vitales” de quien lo padece.

Aunque todavía no cierra la definición, la OMS vincula este nuevo trastorno a tres condiciones negativas provocadas por el mal uso de los juegos digitales:

  1. No controlar la conducta de juego en cuanto al inicio, frecuencia, intensidad, duración, finalización y contexto.
  2. Aumento de la prioridad que se otorga a los juegos frente a otros intereses vitales y actividades diarias.
  3. Mantenerse la conducta o darse una escalada “a pesar de la ocurrencia de consecuencias negativas”.

 

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