No todo es malo: Encuentran un potencial beneficio en el tiempo que pasan los niños frente a la pantalla

22-09-2021 11:03 / El análisis a casi 12 mil niños -entre 9 y 10 años- demostró que el uso de dispositivos digitales promueve el aumento de amistades en los menores. Asimismo, encontraron que los niños utilizaban las pantallas para jugar videojuegos mientras que las niñas navegaban por las redes sociales.

Limitación a los videojuegos: China anunció que los menores de edad solo pueden jugar en línea 3 horas a la semana

31-08-2021 10:39 / La medida señala que los desarrolladores de videojuegos en línea -incluyendo al gigante Global Tencent- deberán limitar sus horario entre las 8 pm y 9 pm de los días viernes, fines de semana y feriados.

¿El futuro de las interacciones sociales? Christian Andrade y el potencial de los metahumanos

27-07-2021 23:39 / En conversación con Futuro 360, el evangelista tecnológico de Epic Games entregó detalles sobre una nueva aplicación que permite crear humanos virtuales hiperrealistas. “Hay gente que a veces no tiene la confianza para (…) aparecer en persona, pero puedes crear cualquier celebridad virtual, que no exista”, manifestó.

Resumen semanal científico: Ráfagas de radio extraterrestre, nacen demonios de Tasmania y el "daño" de los videojuegos

28-05-2021 16:39 / Futuro 360 te actualiza con respecto a los avances más interesantes y relevantes del mundo científico. Conoce más en este resumen semanal.

Estudio advierte: Adolescentes que utilizan internet recreativo o videojuegos más de una hora al día tienen notas más bajas

24-05-2021 17:04 / Expertos internacionales señalan que los niños que usan internet, redes sociales y videojuegos de forma recreativa por más de una hora al día durante la semana escolar tienen calificaciones y puntajes de exámenes significativamente más bajos en comparación a quienes regulan el uso de aparatos tecnológicos.

Consuelo Gil: “Ojalá se empiece a perder el susto a lo que significan los videojuegos, ya que tienen muchos beneficios”

04-05-2021 23:05 / En conversación con Futuro 360, la profesora de Diseño de Juegos Digitales en la UNAB se refirió al desarrollo de los videojuegos durante el último tiempo y a las posibilidades que ellos otorgan en diferentes áreas de la vida. "La capacidad de poder generar aprendizaje (...) y no solo entretención, es lo que nos convoca a todos los desarrolladores”, afirmó.

Atención, estudiantes de medicina: Jugar "Fortnite" o "Zelda" puede ayudar a realizar mejores cirugías

12-04-2021 20:51 / Expertos de la Universidad de Ottawa detallaron que ser gamer se relacionó con mejoras en el tiempo de finalización, economía de movimiento y rendimiento general durante la realización de cirugías robóticas y laparoscópicas. "Si bien nunca podría reemplazar el valor de la experiencia de primera mano, tienen mérito como herramienta complementaria", sostuvo el autor del estudio.

Investigación sugirió que niños que juegan videojuegos tienen menos riesgo de sufrir depresión

19-02-2021 01:04 / Uno de los autores del estudio explicó que, si bien no pueden confirmar que estos mejoren la salud mental, en el análisis “no pareció dañino y podría tener algunos beneficios”.

¿Cómo eres con los personajes? La forma en que juegas a "Los Sims" podría revelar ciertos rasgos psicopáticos

28-01-2021 21:09 / Tras estudiar a más de 200 estudiantes, los expertos descubrieron que quienes mostraban niveles altos de estos rasgos eran más propensos a ser agresivos y malvados sin provocación, así como a tener menos interacciones "amistosas, divertidas y encantadoras".

Fin del estereotipo: Estudio sostiene que gamers no suelen ser obesos y que estarían más sanos que el promedio

02-12-2020 18:50 / Para llegar a estos resultados, los expertos realizaron una encuesta a 1.400 jugadores de más de 65 países del mundo. "Los hallazgos desafían el estereotipo del jugador con obesidad mórbida", señaló uno de los investigadores.

Académicos de Oxford descubren que los videojuegos pueden beneficiar la salud mental

16-11-2020 17:14 / La investigación, que se centró en dos populares juegos aptos para toda la familia, es una de las primeras en indagar en las bases de datos que registran automáticamente las consolas. Andrew Przybylsk, autor del texto, asegura que tampoco se ha indagado de forma correcta cuáles son los potenciales peligros de este hobby.


Estreno

Martes / 22:30 / CNN Chile